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2009/12
25

古墓丽影全系列操作说明

有些操作后面括号中的数字表示适用于哪几代。一至三代的黄金版操作分别与一至三代完全相同,五代附带的关卡编辑器的所有关卡的操作都与四代完全相同。
目录

一、安装

二、设置

1、一代的设置  2、二代的设置  3、三代的设置  4、四、五代的设置

三、运行

四、系统

1、一至三代的系统选项  2、四、五代的系统选项  3、画面调节  4、物品栏  5、保存和读取记录

6、退出游戏  7、抓图(二、三、四、五)  8、察看和修改按键

五、默认按键

六、基本准则

七、移动

1、方向键  2、行走  3、加速跑(三、四、五)  4、平移  5、原地翻滚  6、蹲下、爬行(三、四、五)

八、观察

九、手的动作

1、开枪、操作开关、拿取物品  2、掀开盖子(四、五)  3、使用特殊物品  4、推门(四、五)

5、推拉箱子  6、爬上高处  7、挂在边缘  8、爬梯子(二、三、四、五)  9、滑索(二、三、四、五)

10、猴子荡(三、四、五)  11、荡绳索(四、五)  12、爬杆(四、五)  13、走钢索(五)  14、单杠转体(五)

十、跳跃

1、跳抓  2、助跑跳  3、助跑跳抓  4、跳跃的技巧

十一、游泳

十二、武器

1、一至三代的武器  2、我的经验  3、四代的武器  4、选择弹药(四、五)

5、瞄准射击(四、五)  6、五代的武器  7、特殊武器(三)

十三、物品

1、药包  2、小火炬(二、三、四、五)  3、望远镜(四、五)  4、铁撬(Crowbar)(四、五)

5、激光瞄准器(Laser Sight)(四、五)  6、红外线观察眼镜(Headset)(五)  7、鱼雷诱饵(五)

十四、交通工具

1、威尼斯小船(二)  2、雪地摩托(二)

3、四轮摩托(三)  4、独木舟(三)  5、气垫船(三)  6、南极矿车(三)  7、水中推进器(三)

8、吉普车(四)  9、带边车的摩托车(四)

一、安装

  一代:在DOS或WIN95、98下放入光盘自动运行,或者执行光盘上的instr.bat文件。进入安装界面后,选择INSTALL,然后选择安装目录,默认是C:\TOMBRAID,要装在别的目录的话,可以按回退键(Backspace)来删除,然后输入8个字母内的目录名,这个目录必须是事先建立好的,根据说明安装程序不会自行建立目录。可以按“/”来输入“\”。

  输入好目录后按回车(Enter),下一个画面是声卡设置,可以选“Auto Detect”自动检测,也可以选“Manually Select Card”,然后从列表中选择自己的声卡,接着还要选择Port(通常是220)、IMA(通常是1)和IRQ(通常是7)。如果不在列表中或没有声卡就选“No Sound Card”。选好后选择“Test”测试是否正常。之后选“Continue”,再选“Save Setting”保存设置,接下来就会开始安装,安装完会自动进入游戏。

  二至五代:放入光盘自动运行,在界面上选择“Install”(安装)或者执行光盘上的setup.exe。

二、设置

  一般情况下使用默认设置即可。

1、一代的设置

  放入光盘自动运行后选择“Sound Setting”,或运行游戏安装目录里的setup.exe就可以进入跟安装时相同的声卡设置画面,选好后选“Continue”,再选“Save Setting”保存设置即可。

2、二代的设置

  放入光盘自动运行,在界面上选择“Setup”(设置),或者点开始->程序->Core Design->Tomb Raider 2->Setup Tomb Raider II。还有一个办法:进入游戏安装目录,右键点击Tomb2.exe,选择“创建快捷方式”,然后右键点那个快捷方式的图标,选“属性”,在“目标”一栏中会有如“"C:\Program Files\Core Design\Tomb Raider II\Tomb2.exe"”这样的字样,在最后面加上“ -setup”(没有引号,前面的空格要),然后点“确定”。以后执行这个快捷方式就进入设置了。

  第一项“Options -->”显示目前设置。第二项“Graphics”是图形方面的设置。其中从上到下有很多个框。最上面“Graphics Card”(显卡)那里选择显卡驱动(一般是主显卡,如果有3D加速卡,要在下拉菜单中选择),“Graphics Output Method”(图形输出方法)处可以选择“Software 256 Colour Renderer”(软件加速模式)或“Hardware 3D Acceleration”(硬件加速模式)。如果显卡驱动不对或者不是3D加速卡,硬件加速模式就不可选。“Graphics options”(图形选项)处有Z Buffer(加速绘制多边形的过程)、Bilinear Filter(双线过滤,平滑外部材质)、Dither(改善颜色)、Triple Buffer(三倍缓冲,可稍微加快速度,某些卡不支持)、Perspective Correct(透视纠正,消除错误和偏差)五项细节,如果运行时有什么问题可以试着一些选项前的勾。右边“Display Type”(显示类型)处可以选择“Full Screen”(全屏)或“Windowed”(窗口)。选择全屏的话,可在下面“Full Screen Mode”处选择屏幕分辨率。选择窗口的话,可在最下面“Windowed Mode”处选择窗口大小。左下角有个“Use Defaults(may not be optimal)”(使用默认值(可能不是最佳))按钮。上面还有个“Test”按钮,设置好以后可以点这个按钮测试一下,如果通过的话,旁边框里会显示“Passed”(通过)和“Current Settings OK”(当前设置没问题),如果是“FAILED”(失败)就得调整设置了。

  第三项“Sound”是声效方面的设置。“Sound Card”(声卡)处是选择声卡驱动。“Microphone Positon”(麦克风位置)处可以选择“Camera”(摄像机)或“Lara”。“Sound Output”(声音输出)处只有一项“Enable Sound”(打开声效)。旁边有个“Test”(测试)按钮。

  第四项“Controls”是控制杆方面的设置。“Joystick”处应该是选择控制杆驱动。“Configure Joystick”(设置控制杆)有个“Run Control Panel”(启动控制面板)按钮,是打开Windows的控制面板。“Joystick Input”处可以选要不要“Enable Joystick”(使用控制杆)。

  最后一项“Advanced”是高级设置。左边“Various options”(各种选项)处有三项:“Disable 16 bit textures”(禁用16bit材质)、“Don’t soft transparent polys”(不要分类透明多边形?)和“Disable FMV”(不播放过场动画)。右边“Texel adjustment”(?调节)处可以从“Don’t sort”(不要调节)、“Adjust when bilinear filtering”(当双线过滤时调节)和“Always adjust”(总是调节)三项中间选择。

3、三代的设置

  进入设置方法与二代类似。进入后,最上面“Graphics Adapter”(显示适配器)处下拉菜单中选择显卡驱动。“Output Settings”(输出设置)处会随下面所选软件或硬件模式的不同而变化。下面“Resolution”(分辨率)处下拉菜单中选择合适的屏幕分辨率。下面可以选择“Software Mode”(软件模式)或“Hardware Acceleration”(硬件加速)。右边是一些细节:ZBuffer、Dither、Bilinear Filter、8 Bit Textures(使用8Bit材质,相当于2代高级设置里的“禁用16bit材质”功能)、Use AGP Mem(使用AGP内存)。下面“Sound Adapter”(声音适配器)处选择声卡的驱动。角上有个可选的“Disable”(禁用)可用来关闭音效。最下面“Joystick Adapter”(控制杆适配器)处选择控制杆的驱动。同样角上有个“Disable”(禁用)选项。设置好点下面的“Test”按钮测试一下,通过的话会提示“Tomb Raider 3 Configuration Test Has Passed”,否则会提示“Tomb Raider 3 Configuration Test Has Faied”。点“OK”保存设置后退出。

4、四、五代的设置

  四代:进入设置方法与二代类似。每次进入都会恢复为默认设置。进入后,最上面“Graphics Adapter”(显示适配器)处下拉菜单中选择显卡驱动。“Output Settings”(输出设置)处选择模式。下面“Output Resolution”(输出分辨率)处下拉菜单中选择合适的屏幕分辨率,下面有个“Windowed”(窗口)可以选择,勾上就是窗口模式(Readme中提到Voodoo1和2不能用窗口模式)。下面是“Texture Bit Depth”(材质Bit深度)。右边“Render Options”处有数项:头两项是“Hardware Acceleration”(硬件加速)或“Software Mode”(软件模式)的选择。下面是一些细节:Volumetric FX(Readme里提到ATI Rage Pro和nVidia Riva 128/TNT的显卡选择这一项后,游戏中明亮的地方会有像浓雾的东西)、Bilinear Filter、Bump Mapping、Low Resolution Textures(低分辨率材质)、Low Resolution Bump Maps、No FMV(不播放过场动画,游戏中如果在播放动画时老是出错,就可以选中这项)。下面“Sound Adapter”(声音适配器)处选择声卡的驱动。角上有个可选的“Disable”(禁用)可用来关闭音效。点“OK”保存设置后退出。

  五代:几乎跟四代一模一样。就少一项“Low Resolution Bump Maps”的选择。

三、运行

  一代:每次可以放入光盘自动运行,界面上会有“Start Game”(开始游戏)和“Sound Setting”(声卡设置)选项。也可以进入游戏安装目录运行Tomb.exe进入游戏。

  二代:放入光盘自动运行,在界面上选择“Play”(游戏)或者执行开始->程序->Core Design->Tomb Raider 2->Tomb Raider II,也可以进入游戏安装目录运行Tomb2.exe进入游戏。

  三、四、五代与二代类似。

四、系统

1、一至三代的系统选项

  一到三代中,进入游戏后,在标题画面上看到多样物品组成的圆圈,就是系统选项环了,按←或→来选择各项物品,按Enter或者Ctrl使用物品。

  下面介绍每样物品的作用:

  护照(Game),打开后,第一页是Load Game(取档,如果还没有任何存档,就没有这一页),第二页是New Game(新游戏),第三页是Exit Game(退出游戏)。

  照片(Lara’s Home),进入劳拉家里进行一些基本动作练习,熟悉一下游戏操作。二、三代中劳拉家里都藏有秘密。

  眼镜(Detail Levels,二代没有这一项),调节画面质量。

  小宝贝及耳机(Sound,二代起图形改成了CD随身听加耳机),调节音效和音乐的音量。

  键盘方向键(Controls),察看和更改游戏中基本按键设置,用←或→来切换“Default Keys”(默认按键)和“User Keys”(用户按键),在“User Keys”一页可以用↑或↓移到要更改的操作上面,按下Enter或者Ctrl,然后按下想要使用的按键。两套设置是同时起作用的,但是按键有冲突的时候,“User Keys”的定义优先。

  进入关卡后,按Esc调出物品环,按下就是系统选项环。这里跟标题画面上的略有差别,没有照片,使用护照(Game)后,第一页是Load Game(取档,如果还没有任何存档,就没有这一页),第二页是Save Game(存档),第三页是Exit to Title(退到标题画面)。

2、四、五代的系统选项

  四代起系统变化较大。进入游戏后看到主菜单,有“New Game”(新游戏)、“Load Game”(读取存档)、Options(设置)和“Exit”(退出)四项。

  选“Options”进入设置后第一项是“Control Configuration”(控制设置),下面是“Music Volume”(音乐音量)和“SFX Volume”(音效音量),用←和→来调节。下面是“Sound Quality”(声音质量),可以在“High”(高)、“Medium”(中等)、“Low”(低)之间选择。下面“Targeting”(瞄准方式)可以在“Automatic”(自动,传统的方式)和“Manual”(手动,只向正前方射击)之间选择。

  游戏中按P后出现菜单,有三项:“Statistics”(统计数据,跟二、三代的表作用一样)、“Option”(设置)和“Exit to Title”(退到主菜单)。

  五代和四代基本一模一样,就是标题画面的Option中多一项“Special Features”,是找齐Secrets通关后的奖励。

3、画面调节

  一代里,在系统选项环中使用眼镜(Detail Levels)可调节画面质量,有高(High)、中(Medium)、低(Low)三种选择。游戏中按F1画面会好一点,F2是缩小画面,F3是扩大画面,F4是画面细节的调整。

  使用过3D补丁后会有变化,如我用Voodoo Rush的补丁,使用眼镜后选项就变成了“Mipmapping”(打开后会令远处的物体更清楚)和“Normal”。而按F1就没有作用,按F2是显示帧数(FPS),按F3会影响物体的边缘有没有锯齿,F4就是Mipmapping开关。

  二代里,游戏中按F1降低游戏分辨率,按F2提高游戏分辨率。按Shift+F1减少色深,按Shift+F2增加色深。按F3缩小画面,按F4扩大画面。F7是Z-buffering(加速绘制多边形的过程)开关,F8是bilinear filtering(平滑外部材质)开关,Shift+F8是perspective correction(消除错误和偏差)开关,F11是dithering开关(改善颜色)。有些要显卡支持。

  三代里,在系统选项环中使用眼镜(Detail Levels),进入后有Resolution(分辨率)、ZBuffer、Filter、Dither、True Alpha、Gamma(默认是3,调高游戏中亮度会提高)等项。游戏中可用小键盘的-和+来缩小和扩大画面。

  四、五代里,游戏中可以用ALT+小键盘的-和+来更改分辨率,按Alt+Enter可以在窗口和全屏之间切换。这些要显卡支持。

4、物品栏

  一至三代里,游戏中按ESC调出物品环,药包、枪支弹药等都在这里。这时按↑就切换到特殊物品环,钥匙等关键物品都在这里;按↓就到系统选项环。二、三代里,物品环中增加了表(Statistics),使用可以察看秘密数、使用药包数等各项统计数据。

  四代的物品环中将普通物品、关键物品和系统物品都放在一起。屏幕上分为三层,上层显示各种物品,中层左边显示指南针。在上层显示物品后,中层中间处会显示对应的选项。如药包等有USE(使用)选项,武器有EQUIP(装备)选项,有的武器还有“CHOOSE AMMO”(选择弹药)选项。还有有些关键物品可以组合,武器中弩和左轮枪可以跟激光瞄准镜组合,可以组合时会有“Combine”(组合)选项,选中后在下层选择要与之组合的物品,按Enter或Ctrl就可以了。系统物品有两样:Save石碑和Load石碑,使用后可以进行储存和读取。

  五代和四代基本相同,就是save和Load是两张蓝色软盘。增加了一样系统物品:Timex-TMX(一种现实中有售的计时器),跟二、三代的表相同作用,都是察看统计数据用的。另外找到秘密物品——黄金玫瑰后,也是当作一件物品显示在物品环里的。

5、保存和读取记录

  一至三代里,在系统选项环中使用护照(Game)后,第一页是Load Game(读取记录),第二页是Save Game(保存记录)。

  四代里,在物品环中使用Save石碑和Load石碑。

  五代里,在物品环中使用Save软盘和Load软盘。

  所有各代中,按快捷键F5就是存档,F6就是取档。(注意,4代未使用升级补丁前,最后几关这两个块捷键不起作用。)

6、退出游戏

  一至三代里,在系统选项环中使用护照(Game)后,第三页是Exit to Title(退到标题画面),在标题画面选择护照(Game),第三页是Exit Game(退出游戏)。

  四、五代里,按P调出系统菜单,按最下面一项Exit to Title(退到标题画面),在标题画面的系统菜单按最下面一项Exit Game(退出游戏)。(注意,4代未使用升级补丁前,最后几关P键不起作用。)

  二至五代因为是Windows游戏,直接按Alt+F4关闭也可以,说明文档中也提到了这种办法。

7、抓图(二、三、四、五)

  二代里,游戏中按S可以抓图,以TGA格式保存在游戏目录中。三代起抓图改成了"键,注意不要把抓图的键定义为游戏操作键。

8、察看和修改按键

  一、二代中,在系统选项环中使用键盘方向键(Controls)可以察看和更改游戏中基本按键设置,用←或→来切换“Default Keys”(默认按键)和“User Keys”(用户按键),在“User Keys”一页可以用↑或↓移到要更改的操作上面,按下Enter或者Ctrl,然后按下想要使用的按键。两套设置是同时起作用的,但是按键有冲突的时候,“User Keys”的定义优先。如把Jump(跳跃)定义在Ctrl上面,那么Ctrl就只起跳跃的作用了,而且连默认的跳跃键Alt也不起作用了。

  四代里,从主菜单或游戏中按P,选择“Option”,然后进入“Control Configuration”(控制设置)后,第一行“Control Method”(控制方法)处可选“Keyboard”(键盘)、“Joystick”(控制杆)、“Reset”(默认,选中后按一下Enter或Ctrl按键就会恢复为默认值)。下面是对应的各种操作对应的按键,可以用↑或↓移到要更改的操作上面,按下Enter或者Ctrl,然后按下想要使用的按键。

五、默认按键

全系列通用按键
按键 对应操作 按键 对应操作
UP(↑) Run(前进) ALT Jump(跳跃)
DOWN(↓) Back(后退) CTRL Action(动作)
LEFT(←) Left(向左转身) SPACE(空格) Draw Weapon(拔枪)
RIGHT(→) Right(向右转身) PAD0(小键盘Ins) Look(观察)
SHIFT Walk(行走) END Roll(翻滚)
ESC Inventory(物品环)    
仅二代有的
/(?) Flare(小火炬)    
仅三代没有的
DEL Step Left(左平移) PGDN(PageDown) Step Right(右平移)
三代以后增加的
.(>) Duck(下蹲) /(?) Dash(加速)
,(<) Flare(小火炬)    
六、基本准则

  仔细观察会发现,古墓的世界里,基本单位为一个方格。每个动作的效果都是一样的,正常完成每次跳跃的话,跳过的距离就是固定的,不会因为按键的轻重快慢而有什么不同。

七、移动

1、方向键

  按↑是向前小跳步,按住不放是向前跑,跑动中按←或→可改变方向。

  按↓是向后小跳步,按住不放是向后不断小跳。

  按←是向左转身,按→是向右转身。

  跑动中改变方向就可以跑出弧线,战斗和完成限时操作时很重要。

2、行走

  按着Shift再按↑或↓是慢慢向前走或慢慢后退。

  在落差比较大的地方,当走到边缘时Lara会停住,不会掉下去。五代有了秘密行动的概念,有时需要在不被发现的情况下接近敌人,就得慢慢走过去。

3、加速跑(三、四、五)

  跑动中按下?就是加速跑,右上方会显示体力槽,用完了就会恢复为普通跑动。加速跑中较难改变方向,而且无法正常跳跃。

  特殊操作:

  (1)、前滚翻

  加速跑中按Alt会来一个滚翻,这个动作几乎用不到,就是在3代中找Lara家的秘密时会用到。

  (2)、滑步急停

  加速跑时放开↑而不放开?,劳拉就会来一个潇洒的滑步停下,纯表演性质的动作。

  (3)、前滚翻蹲下(四、五)

  加速跑中按>。这个动作可以在需要快速通过低矮处时使用,不过在各代中都用不上,未来可能在某些自制关卡中会派上用场。

4、平移

  一、二代中,按Delete和PageDown是向左和向右平移。

  三代里改为了Shift加上←或→。

  四、五代中两种操作都可以。

5、原地翻滚

  按End或同时按↑+↓可以原地翻滚转过身来。

  翻滚后位置往前移动了一些,可以用来通过某些机关。

6、蹲下、爬行(三、四、五)

  按下蹲键(>)蹲下。再按↑或↓就可以趴下。再按方向键就可以爬行。爬行时手里不能拿着除小火炬之外的物体。

  在爬行的状态是不能使用小火炬或者拔枪的,这时可以按一下空格,劳拉就会转成蹲的姿态,这样就可以了。只有小手枪、自动手枪、沙漠之鹰、左轮枪、Uzi可以在蹲的状态使用。

  低矮的通道可以爬进去,前提是有约半格的高度。

  高处低矮的通道,比较比洞口外的地面高至少一格才可以爬进去,操作与爬上高处的操作(见“手的动作”部分)相同。仅在四代中必须同时按↑+>+Ctrl。

  同样的,要从低矮通道出去,也必须在外面比洞口至少低一格的前提下。三、四代中的操作与挂到边缘的操作(见“手的动作”部分)相同。五代中面对出口按Alt可以翻滚下去。

八、观察

  按住小键盘0(Ins)进入观察模式,配合方向键可以查看周围。观察时可以翻滚,可以拔枪射击,但无法移动。

  很多时候可以按住观察键来看看是不是正对目标了。

  某些时候,当视角被强制切换到别个角度,或拉下开关后出现开门动画时,可按一下观察键令视角恢复正常。在一些限时操作中可以节约时间。

  这个操作也用于瞄准,具体的请看“武器”部分。

九、手的动作

  基本上手的动作都跟Ctrl(动作键)有关。

1、开枪、操作开关、拿取物品

  有枪在手时,按Ctrl是开枪。

  在开关旁按Ctrl就可以拉(或按、推...)开关。

  接近药包、弹夹、钥匙等物品时,按Ctrl就可以拿起。

2、掀开盖子(四、五)

  四、五代中,地上某些铁板或盖子是可以掀开的。走到铁板或盖子旁边(有把手的那一边,如果没有就几边都试试看了),按Ctrl即可掀开。

3、使用特殊物品

  走到钥匙孔或底座旁,按Ctrl就会自动调出特殊物品环,再按Enter或Ctrl使用即可。如果还没有找到这些物品,劳拉会说“NO”。

  四代开始加入铁撬这样工具,使用铁撬可以从墙上撬下某些物品、撬开某些门等。

  五代中有一次可以悄悄走到敌人身后,按Ctrl使用铁撬将敌人敲晕。还有多次在敌人背后使用浸氯仿的布麻醉他。

4、推门(四、五)

  走到可以推开的门边,按Ctrl即可,劳拉会推开门,有时是踹开门。四、五代中有些大扇的门,要按住Ctrl然后按↑推开。

5、推拉箱子

  走到可移动的木箱、石块或其他类似物体旁,按住Ctrl不放,Lara会作出一个略弯腰的准备动作,然后可以按↓拉动物体,或按↑推动物体。一至三代中,要一直推(拉)物体,得按着Ctrl和↑(↓)不放。而四、五代中就只要按着Ctrl就可以了。

  推拉箱子在前三代是很常用的操作,可以推拉的箱子或石块上通常会有十字形裂纹。

6、爬上高处

  在劳拉跳起能够到的高度内的高处,按↑和Ctrl就可以爬上去。或者按Alt原地跳起再按Ctrl抓住边缘,然后按↑爬上去。个别地方用后面的动作上不去而用前面的动作却可以。

7、挂在边缘

  当处于高处,跟下面的落差大或等于一格时,就可以挂到边缘。只要背对边缘,按住Ctrl,再按↓,就可以挂到边缘。

  挂在边缘时,按←或→可以向左或右平移。四、五代中,平移时可以移过拐角。

  挂在上层的边缘,下层的边缘与上层对齐且距离较近时,放开Ctrl掉下去,再按住Ctrl就可以抓住下层的边缘。两层的距离较远时,放开Ctrl后再按的时机要把握好才抓得到。距离太远就不可能抓到了。

  特殊操作:

  (1)、慢起手倒立

  挂在边缘时,按↑+Shift就是慢起手倒立。很棒的哟。表演用,无实际用途。

  (2)、违背物理规则的下落

  上层边缘与下层边缘齐或者略长时,背对上层边缘,距离一两小步,按↓后退落下去,稍微等一等,等已经抓不到上层边缘时,再按Ctrl,Lara的身体会略微前扑,就可以落到下层去。

8、爬梯子(二、三、四、五)

  在梯子(或藤蔓等同样可以攀爬的表面)前,按↑和Ctrl可以爬上,也可以按Alt原地跳起再按Ctrl抓住梯子。

  按住Ctrl抓住梯子,按↑↓爬上爬下。按←→可以左右移动,四、五代中,如果拐角另一边也是梯子,可以移过去。

  爬下梯子时有个技巧:可以利用不断放手再抓的办法,快速下去。

  爬在梯子上时按Alt是向后跳。按↑+Alt是转身跳,不要放开Ctrl,就可以抓住身后可以抓的地方。

  上面是低矮的洞口时,要放开Ctrl马上再按住,Lara会成挂的姿势,再按↑即可爬上。

9、滑索(二、三、四、五)

  走到滑索的握把前,按住Ctrl即可滑下去。放掉Ctrl就会掉下去,由于惯性会向前飘一点。

10、猴子荡(三、四、五)

  在头顶有可以抓的表面(类似梯子)时,可以按Alt跳起再按住Ctrl抓住,再按住↑就可以沿这些表面猴子荡前进。用←和→转身。不能按↓,要后退必须转过身来。放开Ctrl就可以落下。

11、荡绳索(四、五)

  对准绳索,然后跳过去抓住,按←或→转动身体,对准目标。按↓移到最下端,按?荡起来,荡两、三下到最高点的时候,按下Alt(不要放开Ctrl),Lara会往前飞扑过去。如果需要从一根绳索荡到另一根绳索时,要等完全静下来了,察看两根绳索是否对齐(普通视角,不是观察时的视角),确认对齐后再荡过去。

12、爬杆(四、五)

  对准木杆,跳过去抓住。按←或→转动身体,按↑往下爬,按↓往下滑,按Alt向后跳。

13、走钢索(五)

  走到钢索的一端,按Ctrl,Lara就会走上钢索。按↑往前走,按↓+End转身。往前走时,劳拉身体往右倾斜马上按←;向左倾斜马上按→,就可以恢复平衡。

14、单杠转体(五)

  有些较细的横杆可以利用的,跳过去按Ctrl抓住,按住Ctrl劳拉就会抓着横杆不停转体,放开Ctrl就会往前甩出去。非常简单。

十、跳跃

  按Alt是跳,配合↑↓←→是向各个方向跳跃。后空翻多用于战斗时与敌人拉开距离。侧空翻也常用于战斗时,个别地方的跳跃和四代中跳刀圈时都可以用到。

1、跳抓

  跳跃中按住Ctrl,可以抓住前方可以抓的地方(如梯子、墙上的裂缝、平台的边缘等)。

2、助跑跳

  跑动中跳起就是助跑跳,跳得比较远。助跑跳至少要一格距离。

  标准跳法:按住Shift走到边缘,用Ins看一下是不是对准目的地了,然后按一下↓后退一格,再按↑向前跑,跑起来后按住Alt,劳拉就会在跑到边缘时跳起。也可以按住Shift后退三小步,也是一格,有的狭窄、危险的地方这样做更保险。

3、助跑跳抓

  助跑跳中按住Ctrl。

  特殊操作:

  (1)、空中转体(二、三、四、五)

  向前或向后跳跃中,在空中按End,劳拉就会做空中转体。也可以在向前跳时空中按↓,或向后跳时在空中按↑。

  (2)、鱼跃入水式

  ↑+Shift+Alt是向前鱼跃入水式,如果在浅水或落差稍大的地方用这招的话就是勇往直前脖子扭断式。

  (3)、花样跳水(二、三、四、五)

  鱼跃入水式中按End。我还没有机会试用过。

4、跳跃的技巧

  如果用标准的助跑跳或助跑跳抓都无法跳到对面,那可能是没有找到最短距离(没有在离对面最近的点跳,或没有对准对岸离这边最近的点),或者就是这里根本跳不过去。

  注意有时跳过去会差一丁点儿,就需要在接近时按住↑。

  普通跳大约2格距离,助跑跳大约3格距离。目的地高于这边时,多用跳抓和助跑跳抓;目的地和这边一样高或低于这边时,多用跳和助跑跳。

  注意有时天花板较低,跳跃时会碰到头掉下去,这时就可以用幅度较低的跳抓或助跑跳抓。

  向前跳时按住←或→可以略微改变方向,有时可用来跳过拐角。这招也是违背物理规则的,但不要忘了这是游戏。在个别自制关卡中,可以用这个技巧跳到隔一堵墙的地方。

  另外,在两个斜坡之间不停跳跃时,按住←或→就可以调整落点,而使位置逐渐往左或右移动。这个技巧只在二代浮岛一关中用到一次,但在优秀的自制关卡中常会见到。

十一、游泳

  在较深的水里可以游泳,游泳主要用脚,按下Alt键就会向前游。按←或→是向左或右,按↑是向下游,而按↓是向上游。要随时注意右上方的氧气槽,用完了Lara就会很快淹死。所以水里的操作一定要熟练。

  头露出水面氧气槽就开始恢复。浮出水面后可用方向键移动,接近离水面较低的岸边时,按↑+Ctrl就可以爬上去。

  在水中,接近物品或开关时,多按几下Ctrl,劳拉就会自动接近物品或开关然后捡起物品或拉下开关。

  四代中,当接近水里的某些门的中央时,按Ctrl劳拉会将它打开。

  从二代开始,在水中按End或↑↓可以快速转身。

  在不到半格的浅水中劳拉只能涉水行走,移动很缓慢而且只能原地跳跃,不过可以正常使用武器。

  在冰水中游泳时,还会多一条耐冷槽,消耗很快,用光了劳拉就会冻死。

  五代中穿着潜水服在深海游泳时,开始没有氧气槽。控制跟平时游泳一样,如果敌人向劳拉发射鱼雷,可以按?来扔出一根诱饵棒吸引鱼雷,然后游开。

十二、武器

  武器可以在物品环中选择,也可以按快捷键选用。拔枪、收枪是按空格键。开枪是按Ctrl。敌人进入射程后Lara会自行瞄准,这时按住Ctrl就可以锁定敌人不断射击,视角也会随敌人位置而变化。这时敌人就算离开射程内,只要没有障碍,劳拉仍然可以击中对方。一至三代中,Lara射杀一个敌人后仍然会继续开枪,这时一定要记得放开Ctrl免得浪费子弹。

  四、五代中有所变化,敌人离开射程后劳拉就打不中了。射杀一个敌人后劳拉会转而射击射程内的下一个目标。

1、一至三代的武器

  一代中有四种武器:小手枪(Pistols)、散弹枪(Shotgun)、马格南手枪(Magnums)和乌兹枪(Uzis)。

  二代中有:1-小手枪(Pistols)、2-散弹枪(Shotgun)、3-自动手枪(Automatic Pistols)、4-乌兹枪(Uzis)、5-渔枪(Harpoon Gun)、6-M16自动步枪(M16)、7-榴弹发射器(Grenade Launcher)。

  三代中有:1-小手枪(Pistols)、2-散弹枪(Shotgun)、3-沙漠之鹰(Desert Eagle)、4-乌兹枪(Uzis)、5-渔枪(Harpoon Gun)、6-MP5自动步枪(MP5)、7-火箭筒(Rocket Launcher)、8-榴弹发射器(Grenade Launcher)。

2、我的经验

  两把小手枪是劳拉的标志之一,各代通用的武器。最大的好处就是子弹无限,我在1-3代中几乎全部都是用它。这也是因为前三代中武器没有本质区别,基本上只有射程和杀伤力的差别而已。自从二代起有了光影效果后,小手枪就多了一个作用:代替小火炬来照明。自动手枪(等同于一代的马格南手枪)是不错的替代品,而到了三代变成造型好威力大精确度高的沙漠之鹰后便成了不少玩家的最爱。而散弹枪在近距离的威力极大,Uzi因为发射速度极快,所以在近距离对付BOSS时用得上。M16和MP5基本一样,缺点是发射前的准备时间略长,拿着它太不灵活,不适合运动战。我极少用榴弹发射器,虽然威力也很大,但是很不好用。火箭筒则是非常爽的东西,就是弹药过少。后面两种是爆破型武器,中弹的敌人都是粉身碎骨,慎用,因为有时可能使敌人身上的关键物品消失。渔枪是水中唯一的武器,但是水中不容易看清楚是否瞄准了敌人,加上渔叉是直线发射不易命中敌人,而且杀伤力低,消灭一个敌人都要不少渔叉,在不熟练之前是非常难用的。我通常更喜欢把敌人引到岸边用小手枪解决,后来才慢慢习惯了。也许就是因为难用,所以后来就取消了。

  前三代的战斗我通常都这样应付:如果是近距离攻击的敌人,就一边开枪,一边不断后空翻拉开距离。如果是有枪支的敌人,就尽量退到对方射程外攻击;或者贴近敌人,不断用滚翻翻到他身后来攻击;或者一边射击,一边曲线跑动,在地形狭窄的地方就不断左右空翻。反正瞄准敌人后按住Ctrl就不用管了,只要不断移动躲避敌人攻击就好。

3、四代的武器

  四代中武器有:1-小手枪(Pistols)、2-散弹枪(Shotgun)、3-Uzi、4-左轮枪(Revolver)、5-榴弹发射器(Grenade Gun)和弩(Crossbow)。

  四代开始战斗发生了革命性变化。很多敌人都要根据情况选择不同武器来对付,有些更是只能智取不能力敌。而小手枪就几乎只剩照明一个用途了。散弹枪通常用来把骷髅兵轰到坑里或水池中。Uzi几乎用不到。一些敌人如戴头盔的骷髅兵,就要靠榴弹发射器或配爆破箭的弩来对付。左轮枪威力跟沙漠之鹰类似,就是造型没那么好。左轮枪和配普通箭的弩要在和激光瞄准器组合后才大派用场,战斗时就是用来射普通骷髅兵的头。主要作用还是平时用来射击各种机关。

4、选择弹药(四、五)

  六种武器中,散弹枪、榴弹发射器和弩都有多种弹药。按Esc调出物品环,上层是各种物品,移到这些武器上面,在中间处菜单中选择“Choose Ammo”就可以选用不同弹药。散弹枪有Normal和Wideshot两种弹药,后者范围大些,不过用起来感觉差别并不大。不过有些敌人如藏经阁的铁人用后一种弹药来对付效果会比较好。榴弹发射器有三种弹药:Normal、Super(威力极大,可用于对付集中的多个敌人)、Flash(闪光,我都没用过)。弩有三种弹药:Normal(普通箭,威力很小,早期用来射初级骷髅兵的头,到后面就主要是射击发动机关用)、Poison(毒箭,射中能使敌人中毒,之后就变得很脆弱,我没用过)、Explosive(爆炸箭,威力非常大,类似于以前的火箭,但更好用,最重要箭数多,很适合用来炸顽固的敌人)。

5、瞄准射击(四、五)

  四代的弩和左轮枪可以跟激光瞄准镜组合,方法是按Esc调出物品环,移到可以组合的武器上面,选择Combine,在下面选择激光瞄准镜。或者相反。组合好以后装备上,可以按住观察键(小键盘Ins)进入瞄准状态,这时可以用方向键移动准星,用>和?来调节焦距。

6、五代的武器

  五代中四个部分有不同的武器。第一部分罗马,武器有小手枪(Pistol)、散弹枪(Shotgun)、Uzi、左轮枪(Revolver)。因为过于简单,基本上用小手枪就足以对付了。第二部分俄罗斯潜艇,武器有小手枪(Pistol)、沙漠之鹰(Desert Eagle)、Uzi。这部分用到武器的机会也不多,而且中间还被抓了一次失去武器。主要也还是用小手枪。第三部分爱尔兰小岛,小劳拉没有任何武器。

  第四部分VCI高科技大楼,唯一的武器就是一把HK Gun。HK Gun有三种模式。按Esc打开物品环,移到HK Gun上面,选择“Choose weapon mode”,就可以在阻击(Sniper)、连发(Burst)和速射(Rapid)三种模式中选择。阻击模式下每次只射出一发子弹,而连发模式下扣住扳机就会自动五发五发地连射,速射模式下更是毫不停顿直到子弹用尽为止。不管哪一种模式,都可以进行瞄准射击。

  另外一把抓钩枪(Grappling Gun)是过关用到的道具,使用方法是装备后按观察键瞄准,如果有抓钩而且对准了正确的地方(只有几处,详见攻略)后,会看到一个绿点,这时就可以按Ctrl发射抓钩上去,会垂下来一条绳索。

7、特殊武器(三)

  三代中南太平洋群岛上用到的固定武器:机尾大炮

  使用:在控制点按Ctrl。

  控制:←和→左右转动大炮,↑和↓调整炮口高低,决定射程,Ctrl开火。

  放开:按End。

十三、物品

1、药包(Small Medipack、Large Medipack)

  在物品环选择小药包使用可以恢复一半生命,使用大药包可以恢复全部生命。

  二代可以用快捷键8、9来使用小、大药包。三、四、五代改成按0和9来使用小、大药包。

2、小火炬(Flares)(二、三、四、五)

  当劳拉的手有空闲时,在物品环选择小火炬使用可以照明。点完了劳拉会将它丢掉——只要她的手有空闲。这个设定有时是致命的,比如当要她去抓什么地方的时候。当在要爬长长的梯子或者要荡很远时,最好都提前扔掉火炬。这可以通过拔枪来实现,或者再按一下快捷键。

  二代中使用小火炬的快捷键是0(可以用,但不能扔)或?,三、四、五代是<,这时再按一下快捷键就是把火炬扔出去。

  这种小火炬是防水的,也可以在水里使用。

3、望远镜(Binoculars)(四、五)

  使用后可以用>和?来调节焦距,按Ctrl可以提供微弱的照明,按空格结束使用。

4、铁撬(Crowbar)(四、五)

  可以用来撬下墙上的特殊物品、撬开某些门,撬动某些缺少杆的开关。

5、激光瞄准器(Laser Sight)(四、五)

  瞄准必需的物品,拿到后和弩、左轮枪(或沙漠之鹰)组合,才可以实现瞄准功能。

6、红外线观察眼镜(Headset)(五)

  五代第四部分拥有,跟望远镜一样操作,不过按Ctrl是进入红外线观察模式,可以看到肉眼看不到的激光束。

7、鱼雷诱饵(五)

  仅在深海穿潜水服时可用。按?扔出,可以引开射向劳拉的鱼雷。

十四、交通工具

  在二、三、四代中的某些关劳拉都有交通工具可以代步。

1、威尼斯小船(二)

  上船:游近船边按↑+Ctrl就可爬上。或在离船适当距离处跳过去跳进船里。

  控制:↑向前,↓后退,←向左,→向右。按Ctrl可加速,不过高速前进时撞到墙壁等障碍就会损失生命。

  下船:按←(或→)+Alt。

2、雪地摩托(二)

  上车:在车旁按↑+Ctrl上车。

  控制:↑向前,↓后退,←向左,→向右。按Ctrl可加速,不过高速前进时撞到墙壁等障碍就会损失生命。有一种黑色的可以用Ctrl来使用车上的机枪,缺点是不能加速了,有的地方过不去。

  下车:←或→+Alt下车。

3、四轮摩托(三)

  上车:按↑+Ctrl上车。

  控制:按Ctrl向前开,Alt向后开,←向左,→向右,?手刹车。按住?再按Ctrl一会儿,然后放开?就会疾冲出去,用这技巧可以“飞”得比平时更远。

  下车:←或→+End下车。

4、独木舟(三)

  上船:按↑+Ctrl上舟。

  控制:↑向前,↓后退,←向左,→向右。按SHIFT+←(或→)是利用浆来改变方向。急流中不好控制,要有耐心,顺流而下时应按↓减速,避免去血。逆流而上时更要有耐心。

  下船:←或→+End下舟。注意只能在水平静的地方才能下舟,而且不能离岸太近。

5、气垫船(三)

  上船:游近船边按↑+Ctrl就可爬上。或在离船适当距离处跳过去跳进船里。

  控制:按Ctrl向前开,Alt向后开,←向左,→向右。

  下船:按←或→+End。

6、南极矿车(三)

  上车:走到车旁按↑+Ctrl上车。

  控制:上车后矿车自动行驶,Ctrl挥舞扳手,用来敲击道旁的开关改变路线。按住Alt减速,有的地方需要较快的速度才可飞越过,有的转弯速度太快会翻车。按>键低头,这样不会碰到头。

  下车:按←或→+End。

7、水中推进器(三)

  使用:游到旁边,按Ctrl抓住。

  控制:抓着时它等于一把超级渔枪。行动可以和平时游泳一样。抓着这个大家伙游很不灵活,但速度快。可以抓着它浮出水面换气。抓着时按Ctrl可以发射渔叉——你渔枪的弹药。我是能不用就不用这东东的,还是自己游舒服。它有一个重要作用:抓着它时,鲨鱼不会咬你。

  放开:按End。

8、吉普车(四)

  上车:走到车门边按Ctrl使用钥匙上车。

  控制:←向左,→向右。Ctrl往前开,Alt是刹车。按下?键,再按Ctrl就是向后倒车。这时按Shift或PageDown键是改成向前。

  下车:车子停稳时按←或→+Alt。

9、带边车的摩托车(四)

  上车:走到车旁按↑+Ctrl上车。

  控制:←向左,→向右。按Ctrl向前开,按下?键可以加速(必须先取得关键物品让摩托车有加速功能,详见攻略),按↓键减速,后退。

  下车:车子停稳时按←或→+Alt。

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